Jeu de labyrinthe très
rapide et de qualité.
Le jeu en lui même
est un peu lassant magret ses 100 labyrinthes, car il suffit de
« ramasser » les points en évitant
les monstres...
Ca va cinq minutes... mais
à la longue, ca perd de son intérêt.
Par contre, sa réalisation
est bluffante ! … Rapidité, efficacité et
maîtrise de l'assembleur...
Pour la petite histoire, le
programme ne pouvait pas fonctionner tel quel. Je me suis
gratter la tête pour le déboguer et trouver l'erreur
! Peu de personnes ont d'ailleurs pu y jouer à l'époque.
2 problèmes: - La
longueur de la ligne 0 REM, une fois tapée devait être
modifiées car elle regroupée plusieurs lignes
REM. Cela bloquait le programme assembleur, car une routine
cherchait la ligne « 5 REM » (affichage des
chiffres), qu'elle ne trouvait pas. Donc, elle pointait dans le
programme Basic, ce qui avait pour conséquence la
destruction du D-File... et le crash de l 'affichage. -
L'utilisation d'un V-File, miroir du labyrinthe ( juste après
le programme basic, l'affichage et la zone mémoire
variable) était effacé en cours de jeu par les
variables qui s'accumulaient. Donc, le programme ne peut être
modifié sans risqué d'empiéter sur la zone du
labyrinthe. La table des scores a été réduite
et le programme basic allège pour faire « respirer »
notre Vars !
Bon amusement !
Scans disponible sur
http://download.abandonware.org section
« généralistes » en bas à
gauche de la page.
Merci
à la personne qui à pris le temps de scanner les
pages de ce magazine! Je lui offre, en retour, un peu de mon
temps passé à taper ce jeu.
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