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Zx81 – TS1000 – TK 85.





LabyRom.

De Monique DUBOIS.

Hebdogiciel n°108.



Jeu de labyrinthe très rapide et de qualité.

Le jeu en lui même est un peu lassant magret ses 100 labyrinthes, car il suffit de « ramasser » les points en évitant les monstres...

Ca va cinq minutes... mais à la longue, ca perd de son intérêt.

Par contre, sa réalisation est bluffante ! … Rapidité, efficacité et maîtrise de l'assembleur...

Pour la petite histoire, le programme ne pouvait pas fonctionner tel quel.
Je me suis gratter la tête pour le déboguer et trouver l'erreur !
Peu de personnes ont d'ailleurs pu y jouer à l'époque.

2 problèmes:
- La longueur de la ligne 0 REM, une fois tapée devait être modifiées car elle regroupée plusieurs lignes REM.
Cela bloquait le programme assembleur, car une routine cherchait la ligne « 5 REM » (affichage des chiffres), qu'elle ne trouvait pas. Donc, elle pointait dans le programme Basic, ce qui avait pour conséquence la destruction du D-File... et le crash de l 'affichage.
- L'utilisation d'un V-File, miroir du labyrinthe ( juste après le programme basic, l'affichage et la zone mémoire variable) était effacé en cours de jeu par les variables qui s'accumulaient.
Donc, le programme ne peut être modifié sans risqué d'empiéter sur la zone du labyrinthe.
La table des scores a été réduite et le programme basic allège pour faire « respirer » notre Vars !

Bon amusement !

Scans disponible sur http://download.abandonware.org
section « généralistes » en bas à gauche de la page.

Merci à la personne qui à pris le temps de scanner les pages de ce magazine!
Je lui offre, en retour, un peu de mon temps passé à taper ce jeu.

Tapé par XavSnap.

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http://www.hebdogiciel.fr